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轩辕剑之天之痕特效属性攻略之二


    在7轩辕剑天之痕中,玩家朋友通过战斗经常发现一些奇怪的状态在自己身上,这些状态对于我们本身的伤害并不是很大,但是我们在一些状态下无法移动、无法攻击、无法使用技能只能任人鱼肉,今天我们就一起聊聊这些控怪的属性,其实这类属性不仅仅是控怪还能控人我们统称他们为控制类属性。

  首先我们要熟悉一下这些属性的来源,一般这类属性都是游戏中我们一些可培养进阶的系统获取的技能,而且随着这些系统的等级而不断的提升我们获取相应的技能后,我们就会不断的获取这类效果,效果非常惊人玩家朋友一定要善加利用,这类技能在游戏中有的时候可以抵消战斗力上的差距。

  禁锢属性,对于一些战斗力强悍的玩家来说禁锢并不可怕,禁锢属性加身之后,我们获得的状态是无法移动,不仅仅是无法移动,如果敌人在我们的攻击范围之内,我们可以使用技能对敌人造成伤害,但是如果敌人,不在我们的攻击范围之内,我们是无法使用技能的,因为我们无法移动,所以无法追击,禁锢这样的技能在我们逃离战场和别人的追杀的时候特别管用,玩家朋友在游戏中可以适当的使用逃脱。

  减速属性,减速这样的属性,在游戏中大家都比较讨厌,因为一旦进入减速状态,我们的移动速度大幅度下降,我们在追击敌人的时候占有劣势,其实玩家朋友忽略了一个问题,那就是我们的减速一旦加身,那么我们的攻击速度也会减慢,也就是我们的技能攻击会比较缓慢,这样的情况下,我们战斗的时候会比较被动,很多时候我们占有主动优势的追击敌人,但是敌人一个减速加到我们身上,我们追击慢了,而且攻击慢了,这样敌人就能够对我们造成比较大的伤害。

  混乱属性,在游戏中混乱这样的属性在战斗中太强大了,混乱就是六亲不认,攻击乱打,一旦进入这个状态大家就要离远点或者自己就别使用技能,混乱属性在目前的轩辕剑之天之痕中效果不是特别明显主要体现还是操作者不受控制。

温馨提示:以上内容仅供参考,请以游戏内实际为准。



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游戏介绍

轩辕剑之天之痕】是51游戏推出的一款以经典单机游戏《轩辕剑》世界观宏观背景为架构,结合中国古代历史和神话传说,集人物修炼,伙伴养成,冒险,神器宝物收集为一体的RPG网页游戏。游戏以《轩辕剑》系列中人气最高的《轩辕剑叁外传:天之痕》为蓝本,将原作的回合制变成了即时战斗,所以除了剧情上高度还原原作外,战斗过程和故事发展也会变得更为流畅。游戏中玩家将辗转全国各地,历经各种历史事件和时代波澜的洗礼,寻找破解乱世之道。